{"id":24642,"date":"2014-07-16T20:44:48","date_gmt":"2014-07-16T18:44:48","guid":{"rendered":"http:\/\/airtimers.com\/?p=24642"},"modified":"2016-01-05T23:35:21","modified_gmt":"2016-01-05T22:35:21","slug":"themepark-studio-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/airtimers.com\/en\/themepark-studio-2\/0024642\/","title":{"rendered":"ThemePark Studio \u2013 ab in die zweite Runde"},"content":{"rendered":"<p>Am 27. Februar 2014 begann ThemePark Studio auf der Gameplattform Steam mit der ersten Testphase. Circa drei Monate sp\u00e4ter ver\u00f6ffentlichte der Entwickler Pantera Entertainment die zweite Phase der Testversion. Da nun ebenfalls der SteamWorkshop, eine Funktion um Objekte, Attraktionen oder sogar ganze Parks mit Anderen zu teilen, f\u00fcr ThemePark Studio verf\u00fcgbar ist, haben wir uns erneut an einen Artikel \u00fcber den Baukasten gewagt.<\/p>\n<div id=\"attachment_24647\" style=\"width: 485px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-24647\" class=\"size-airtimers-475x285 wp-image-24647 colorbox-24642\" alt=\"Das neue Riesenrad-Modell\" src=\"https:\/\/airtimers.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/TPS_Riesenrad-475x285.png\" width=\"475\" height=\"285\" srcset=\"https:\/\/airtimers.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/TPS_Riesenrad-475x285.png 475w, https:\/\/airtimers.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/TPS_Riesenrad-240x144.png 240w\" sizes=\"auto, (max-width: 475px) 100vw, 475px\" \/><p id=\"caption-attachment-24647\" class=\"wp-caption-text\">Das neue Riesenrad-Modell<\/p><\/div>\n<p><strong>Wie hat sich TPS entwickelt?<\/strong><br \/>\nDie grundlegenden Funktionen wurden erweitert. Ein gro\u00dfer Teil der Erweiterung ist das neue Animationstool. Dieses bietet die M\u00f6glichkeit, alle in den Park eingef\u00fcgten Objekte, egal ob es sich um eine Freifallturm-Gondel oder ein sich drehendes Schild handelt, zu animieren. Alles kann mit ein paar wenigen Klicks, per Keyframe animiert werden. Das hei\u00dft, man bewegt den Zeitregler auf eine bestimmte Zeit, f\u00fcgt ein Keyframe hinzu und bewegt das Objekt an die gew\u00fcnschte Stelle. Diese einfachen Schritte k\u00f6nnen schnell zu einem gro\u00dfen Erfolgserlebnis f\u00fchren. F\u00fcr die fortgeschrittenen Freizeitparkerbauer, gibt es zus\u00e4tzlich noch etwas kompliziertere Funktionen des Animationstools. Wir reden hier von Physik. Es geht um Gelenke. Mit Scharnieren oder Zylindern lassen sich dann zum Beispiel ganze Attraktionen zusammen bauen. Dank der M\u00f6glichkeit eigene Objekte zu importieren, ist es nun m\u00f6glich, eigene Attraktionen zu designen und auch zu animieren. So wirken die eigenen Kreationen und Freizeitparks lebhaft.<\/p>\n<div id=\"attachment_24646\" style=\"width: 485px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-24646\" class=\"size-airtimers-475x285 wp-image-24646 colorbox-24642\" alt=\"Animierter Freefalltower im Baukasten\" src=\"https:\/\/airtimers.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/TPS_Freefall-475x285.png\" width=\"475\" height=\"285\" srcset=\"https:\/\/airtimers.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/TPS_Freefall-475x285.png 475w, https:\/\/airtimers.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/TPS_Freefall-240x144.png 240w\" sizes=\"auto, (max-width: 475px) 100vw, 475px\" \/><p id=\"caption-attachment-24646\" class=\"wp-caption-text\">Animierter Freefalltower im Baukasten<\/p><\/div>\n<p><strong>Weitere Funktionen<\/strong><br \/>\nWeitere kleinere, aber nicht unwichtige Funktionen, sind zum Beispiel die \u201eTest\u201c und \u201eEnter\u201c Schaltfl\u00e4chen. Bei \u201eTest\u201c, werden alle im Park abgespeicherten Animationen abgespielt und erwecken so, den Freizeitpark zum Leben. Bei der \u201eEnter\u201c Taste, kann der Erbauer, den eigenen Freizeitpark per Besucherkamera begehen und begutachten. Dank dieser neuen Funktion, lassen sich imposante und komplizierte Eigenkonstruktionen und Details aus genauester N\u00e4he beobachten.<\/p>\n<p><strong>Community<\/strong><br \/>\nDank der stetig wachsenden Community rund um ThemePark Studio, wird nicht nur die R\u00fcckmeldung gefundener Fehler gr\u00f6\u00dfer, sondern auch die Sammlung anderer Objekte, erstellt von den Mitspielern. Die einen kreieren neue Objekte oder sogar ganz neue Bausysteme. F\u00fcr alle, die ThemePark Studio bereits besitzen, oder mehr Informationen zur Phase 2 erhalten wollen, verlinken wir hier, die offizielle Homepage des Simulators (Link).<\/p>\n<fb:like href='https:\/\/airtimers.com\/en\/themepark-studio-2\/0024642\/' send='false' layout='standard' show_faces='true' width='450' height='65' action='like' colorscheme='light' font='lucida grande'><\/fb:like>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Am 27. Februar 2014 begann ThemePark Studio auf der Gameplattform Steam mit der ersten Testphase. Circa drei Monate sp\u00e4ter ver\u00f6ffentlichte der Entwickler Pantera Entertainment die zweite Phase der Testversion. 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